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ps2 compatible ps3
rien a voir... mais grave
tu a raison d'avoir des doutes... un lecteur c'est un lecteur... il lit ce qu'on lui demande de lire, et donc, que ce soit un film, un jeu, une demo sur DVd, il est capable de le faire, ce n'est absolument pas materiel !!
et plus general, une PS2, c'est des processeurs graphiques "de pointe" dont les appels en code machine sont complexes...
une PS1, c'est rien qu'un gros calculateur capable d'assembler des pixels entre eux afin de former des textures.. tout le concept de la PS1 tient a sa puissance de calcul, pas a ses processeurs.. donc, tres facilement emulable par n'importe quelle machine puissante en calcul
grosse erreur de ne pas jouer a GOW2 car il a été exceptionnelemnt optimisé pour la PS3 lors de son dev !! pas d'aliasing qui pique, des textures geniales, resolution "rehaussée", il est nettement plus beau sur une PS3 60Go que sur une PS2 ! (a part un bug d'ombre....)
bref, dommage que les autres n'aient pas suivi son exemple !
Donc, je trouve ça un peu bizarre...
Après, si cela s'avère vrai, il se peut que les nouvelles PS3 qui sortiront par la suite aient de nouveau un lecteur compatible... En effet, s'ils ont virés la compatibilité PS2 des lecteurs des 40 Go et après, c'est parce qu'elle ne servait plus à rien...
Enfin, j'en sais rien, je dis ça mais je ne dis rien.
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"/me espère que les derniers acheteurs de PS3 pourront avoir les mêmes options que les primo-acquéreurs de PS3 60 Go (dont BatteMan fait parti)."
J'ai testé syndicate wars pour vous,enfin acheté....
Ca a méchament vieilli, moi qui avait adoré sur PC..
il y a des ralentissements à gogo, c'est incompréhensible ça !!!
113mo à DL
j'ai été surpris, il n'y a pas de voix pour annoncer les missions, j'avais pourtant souvenir que sur PC, il y avait un petit dialogue..
bref, c'est très sommaire...
Niveau jeu, c'est TRESSSSSSSSSSSSSSS pixélisé, mais alors très très très....
Ca me rappel theme hospital, acheté sur PS3, bah, il y avait meme pas de musique !!!!
le délire quoi... sur pc on avait ça au moins...
et même pas de mode réseau comme proposé sur le tard sur pc.
bref, je commence à douter sérieusement d'achat de jeux PS1 sur PSN a l'avenir, surtout que j'ai une console compatible avec PS1 et PS2, donc, au bout d'un moment, ils sont saoulant..
en meme temps 4.99€, c'est le prix d'un yoda pour Soul calibur....
mais bon, attention, méchament vieilli...
Y a plus qu'a esperer une suite dans la veine fallout, et ce serait parfait
Perso je suis un gros fan de GH, rock band, j'ai pas testé, mais j'ai franchement po envie de me retrouver avec 2 batterie, j'ai deja 2 grattes ps2, 2 grattes ps3 ... et depuis kelkes heures, la nouvelle gratte ps3 GHWT ... (elle dechire ...
Surtout que quand j'ai ete l'acheter tout a l'heure j'ai demander a mon vendeur ce k'il en ete de la retro, et il ma bien di ke les instruments de RB ete compatible GHWT ms pas le contraire ... Bon la j'apprend ke la guitar de GH3 et GHWT est en fait compatible c'est deja pas mal !!!
Reste donc la batterie, en esperant k'un patch soit dispo pour la rendre compataible RB et RB2 ...
Et la je crois ke je sauterais sur l'occasion de me prendre ces 2 jeux (bah vi je suis fan de GH ms ds RB ya de bons morceau aussi !!!)
Par contre, une tite info au cas ou ... Les pack jeu+guitar+mic+batterie ne sont pas disponible ...
Activision a retardé sa sortie pour peut etre le 26 novembre (c'est ce k'il y a d'ecrit ds le mail k recu mon vendeur ...)
Il a ete surpris de ne recevoir ke les pack jeu + guitar, et ensuite il a vu le mail ...
Et par rapport a ca j'ai uen tite question car lui na po su me repondre, donc si kelk'un sais ce serait cool !
Du coup j'ai po pu attendre donc j'ai pri le pack jeu + gratte ...
Est ce la batterie et le micro sortiront sous formes de pack ou separement ?
Merci d'avance de vos reponses !!!
Ciao
je récapitule l'historique de MVC 2 :
2000 : sorti sur naomi (un systeme proche de la dreamcast dedié au borne d'arcade)
2000 : sorti sur dreamcast (compatible avec la version arcade, au pouvait importer et ecxporter des données entre les 2 versions avec la carte memoire)
2002 : sorti sur ps2 et xbox.
J'ai beaucoup joué a la version DC mais je reproche quand même le coté bourrin du jeu. Je prefere finalement un SNK vs CAPCOM ou un street fighter III third strike.
Bon en tout cas c'est une bonne nouvelle,surtout s'il amilore les graph. mais il ne faut pas se faire d'illusion : ils vont surment le sortir sur le PSN et le xbox live arcade...
Après il faut savoir quand même que sony avait dit clairement que les 40 et 80 ne serait pas compatible PS2!
Si la rétrocompatibilité n'est que pour les jeux présent sur les PSN, je ne trouverais pas ça incompréhensible car, normalement, ces modèles de PS3 ne peuvent pas lire les DVD PS2...
C'est très bien de la part de Sony je trouve!
Oui, faut pas résumé un hardware a juste son processeur. Ceux qui le font n'auront rien compris. pour info, le cell2 existe déja chez ibm, mais n'est qu'une légère évolution de la 1ere génération. Ceux qui évolue en ce moment c'est intel, leur dernier processeur beta achève tout les core2 alors que d'habitude ils sont inférieur à la génération précédente qui est bien maitrisé.
Si je faisais ma liste au père noël pour le hardware ps3, ce serait:
- une vrai carte 3D, une sous 7800 c'est vraiment pas assez
- Mémoire unifié, le fait d'avoir une mémoire vidéo illisible depuis les CPU est une horreur.
- Plus de mémoire comme toujours
- un systeme multithread préemptif comme sur pc/360/linux, ps3 est en coopératif et c'est la looze.
- un core ou 2 générique de plus, car tout ne peut pas se faire au SPU, quoi qu'on en disent:)
Voila, c'est pas énorme
Et pour le rendu en soft sans gpu, cela approche avec le larabee d'intel, mais même avec une architecture avec de multiple cell, ca me parait tendu, réalisable, mais tendus. En particulier que sony est très mauvais en software, donc il ne pourrait pas validé le choix technique, donc trop casse gueule:)
une cote de l'article sur le cell 2 tellement vrai (le ppe est le core generaliste de ma liste a papa noel):